Mensagem subliminar não existe. Principalmente aquelas que fazem lavagem cerebral para as pessoas comprarem mais pipoca e refrigerante, piscando palavras de ordem no meio do filme, a muitos frames por segundo.
Se você discorda ou prefere acreditar em teorias de conspiração ou em propagandas malignas, sugiro o filme do qual retirei a memorável cena acima. They Live, um clássico do John Carpenter. O filme é completo: ação, lutas, frases de efeito, conspirações, mídia má e lição de moral edificante.
Em Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000, o famoso crossover entre os personagens das duas produtoras mais famosas de jogos de luta, ao entrar no menu de opções, o jogador pode ouvir no meio da música uma voz dizendo em português:
“Kaiser, uma grande cerveja, a cerveja dos momentos felizes…”
Isso mesmo, a marca brasileira de cerveja Kaiser. É uma mensagem subliminar para fazer as crianças começarem a beber cerveja? A Kaiser resolveu colocar suas propagandas em uma mídia diferente? Claro que não. Foi só uma gafe de um japonês desatento.
Na verdade o que aconteceu, foi que o compositor que fez as músicas do jogo, baixou do Napster várias faixas de áudio de vários países, para fazer sua mixagem, mas entre essas músicas havia uma faixa gravada da rádio Jovem Pan FM, onde o DJ fazia uma chamada da Kaiser durante a música, por ser japonês, o compositor achou que fazia parte da música, e como ele achou que esse áudio soava bem em sua composição, ele o utilizou várias vezes durante sua música.
Duke Nukem 3D foi um jogo que obteve muita atenção na época de seu lançamento. Infelizmente pelos motivos errados. Basicamente um first person shooter violento para os padrões da época (os inimigos explodiam), muitos palavrões e mulheres de topless.
O que deveria ter chamado atenção das pessoas eram as dezenas de frases geniais que o personagem dizia durante a partida. Fora os xingamentos, quase todas as outras falas eram citações ou variações de “frases de efeito” retiradas de filmes.
Eu adoro referências e ao procurá-las no jogo, descobri que os desenvolvedores escolheram a dedo. Se você gosta de filmes, recomendo que assista todos os que foram homenageados no jogo
Apenas alguns exemplos do que o personagem fala ao longo dos jogos da série e suas respectivas referências: